Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "WebGL". Wszystkich wyników: 4.

HTML5 Game Development Insights - mój debiut w roli autora książek

Dziś swoją oficjalną premierę ma książka HTML5 Game Development Insights z rozdziałem Playing around with the Gamepad API, którego jestem autorem. Jest to zbiór tematycznych rozdziałów opowiadających o różnych technologiach i rozwiązaniach stosowanych aktualnie w tworzeniu gier HTML5: od optymalizacji samego JavaScriptu, przez WebGLa, Websockety czy Responsive Game Design aż po Emscripten, TypeScript czy Cocos2D-HTML5. czytaj dalej >

Relacja z onGameStart - pierwszej konferencji o grach HTML5

Zakończyła się już pierwsza konferencja w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Odbyła się w Warszawie, w dniach 22-23 września 2011, z dodatkowym warsztatem W3C w sobotę 24 września. Spotkaliśmy się na wydziale Polskiej Akademii Nauk na ulicy Trojdena 4. W jednym miejscu udało się zebrać około 300 osób z całego świata, w tym największe gwiazdy z branży tworzenia gier w otwartych technologiach. czytaj dalej >

Bilety na OnGameStart już w sprzedaży!

Już od piątku 27 maja osoby, które zarejestrowały się wstępnie na stronie konferencji OnGameStart dostały możliwość zakupu biletów w specjalnej, promocyjnej cenie. Dwa dni konferencji z największymi osobistościami światka twórców gier w HTML5 i języku Javascript, a to wszystko za jedyne... 39 euro! czytaj dalej >

Hakaton, czyli całodniowe zabawy z HTML5 pod okiem Google

W minioną sobotę 16 kwietnia sporo się działo, w samej Warszawie odbyły się dwa ciekawe wydarzenia: Hackaton Google oraz DevMeetings z programowania aplikacji mobilnych w Javascript. W ostatniej chwili wybrałem Hakaton, a więc zrezygnować musiałem z DevMeetings. Cóż, mam nadzieję, że ci drudzy się na mnie nie obrażą, bo na prawdę bardzo doceniam to, co robią. czytaj dalej >