Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "Tworzenie gier w javascript". Wszystkich wyników: 5.

HTML5 Games News: HTML5 Grind, Rob Hawkes i AskMDN

Cóż, niewiele dzieje się w temacie gier na moim blogu, a między innymi na tym chciałem się skupić w przyszłości. Najwyższy czas dodać więc coś związanego bezpośrednio z tym tematem, ponieważ pośrednio dzieje się sporo - chociażby ostatni DevMeeting, który dotyczył detekcji kolizji w grach Javascript. O czym będzie dzisiaj? Postaram się przedstawić kilka świeżych i ciekawych newsów z branży. czytaj dalej >

Falsy Values Fabric Tetris

Od konferencji Falsy Values minęło już trochę czasu (w sumie 2,5 tygodnia), od razu po warsztatach z Game Developmentu wiedziałem, że chcę dokończyć Tetrisa, którego tworzyliśmy z Kornelem Lesińskim i Peterem van Der Zee. Po prezentacji biblioteki Fabric.js podczas konferencji stwierdziłem na dodatek, że chciałbym z niej skorzystać, nie wiedząc tak na prawdę czy to w moim przypadku w ogóle jest możliwe. Co z tego wyszło? Szczegóły w dalszej części wpisu. czytaj dalej >

Bilety na OnGameStart już w sprzedaży!

Już od piątku 27 maja osoby, które zarejestrowały się wstępnie na stronie konferencji OnGameStart dostały możliwość zakupu biletów w specjalnej, promocyjnej cenie. Dwa dni konferencji z największymi osobistościami światka twórców gier w HTML5 i języku Javascript, a to wszystko za jedyne... 39 euro! czytaj dalej >

Memo i Tetris - dwie gry w jQuery (Javascript)

Jako, że ważnym tematem bloga ma być tworzenie gier w Javascript, a w najbliższym czasie odbędzie się konferencja Falsy Values, podczas której wybieram się na dwudniowe warsztaty z Game Developmentu - postanowiłem w wolnej chwili wygrzebać z czeluści dysku twardego dwie bardzo proste gry napisane jakiś czas temu z użyciem jQuery. czytaj dalej >

Mibbu - mikroframework Javascript do tworzenia gier w HTML5

Kilka dni temu opublikowana została pierwsza wersja mikroframeworka napisanego w Javascript, który ma ułatwiać tworzenie gier w tym języku. Wspiera ona szybkie prototypowanie, a także tworzenie prostych gier w krótkim czasie. Do wyboru mamy renderowanie gry na Canvas lub na elementach DOM. czytaj dalej >