Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "Rob Hawkes". Wszystkich wyników: 5.

W Firefox OS jest coś magicznego

Firefox OS to projekt tak samo wyjątkowy, jak wprowadzona dawno temu na skostniały, korporacyjny rynek przeglądarka Firefox, która wszystko odmieniła. Dlaczego jest tak wyjątkowy, co za nim przemawia i dlaczego w ogóle powinieneś się nim zainteresować? To wszystko znajdziesz w poniższym tłumaczeniu oryginalnego artykułu, którego autorem jest Rob Hawkes. czytaj dalej >

js13kGames - konkurs dla HTML5 game developerów

Bywają takie projekty, które siedzą w głowie miesiącami, nawet latami. Większość z nich umiera, przestaje być aktualna czy interesująca. Pojawia się czasami moment, w którym projekt krzyczy "teraz albo nigdy" i po chwili znika w czeluściach pobazgranych, zapomnianych notatek i folderu "KIEDYŚ". A czasami nie, i wychodzi z niego całkiem ciekawy efekt. czytaj dalej >

Relacja z onGameStart - pierwszej konferencji o grach HTML5

Zakończyła się już pierwsza konferencja w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Odbyła się w Warszawie, w dniach 22-23 września 2011, z dodatkowym warsztatem W3C w sobotę 24 września. Spotkaliśmy się na wydziale Polskiej Akademii Nauk na ulicy Trojdena 4. W jednym miejscu udało się zebrać około 300 osób z całego świata, w tym największe gwiazdy z branży tworzenia gier w otwartych technologiach. czytaj dalej >

Adobe Edge - cudowne narzędzie, czy niedorobiony bubel?

Wczoraj społeczność front-endową lekko ożywiła wiadomość o pojawieniu się ciekawego narzędzia - Adobe Edge - które wprowadza możliwość tworzenia animacji CSS3 i semantycznego, nowoczesnego kodu HTML5 przez osoby, które nie są związane ściśle z tym tematem, na przykład designerów. Od razu pojawiły się głosy za, jak i przeciw, ale kto ma rację? czytaj dalej >

HTML5 Games News: HTML5 Grind, Rob Hawkes i AskMDN

Cóż, niewiele dzieje się w temacie gier na moim blogu, a między innymi na tym chciałem się skupić w przyszłości. Najwyższy czas dodać więc coś związanego bezpośrednio z tym tematem, ponieważ pośrednio dzieje się sporo - chociażby ostatni DevMeeting, który dotyczył detekcji kolizji w grach Javascript. O czym będzie dzisiaj? Postaram się przedstawić kilka świeżych i ciekawych newsów z branży. czytaj dalej >