Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "OnGameStart". Wszystkich wyników: 14.

Konferencyjna jesień v2

Mniej więcej rok temu, 16 listopada 2014 roku pojawił się mój poprzedni wpis zatytułowany Konferencyjna jesień - od tego czasu prawie zapomniałem jak publikować na tym moim własnym, osobistym, archaicznym systemie blogowym napisanym wiele lat temu w PHP. czytaj dalej >

Konkurs: wygraj bilety na onGameStart 2013!

Wieści o nadchodzącej kolejnej już edycji konferencji onGameStart powinny ucieszyć wiele osób. Dodatkowo atmosferę powinna podgrzać wiadomość o konkursie i możliwości wygrania kilku wejściówek. O tym, że warto pojawić się na tej konferencji nie muszę nawet wspominać - to jazda obowiązkowa na liście branżowych wydarzeń w naszym kraju. czytaj dalej >

Meet.js Spotify Tech Talks i nie tylko

Nie tylko dużymi konferencjami człowiek żyje - oprócz onGameStart 2012 z zeszłego miesiąca dzieje się sporo i warto śledzić także mniejsze eventy. Już za kilka dni w Krakowie odbędzie się edycja specjalna Meet.js pod tytułem Spotify Tech Talks, a także inne wydarzenia, które warto zapisać w kalendarzu. czytaj dalej >

onGameStart 2012 - po konferencji

Zakończyła się już niestety druga edycja onGameStart - konferencji zrzeszającej twórców gier HTML5 z całego świata. Dla wszystkich chętnych przygotowałem po angielsku relację z całej konferencji, natomiast tutaj wspomnę bardziej o swoich odczuciach i wrażeniach. czytaj dalej >

Konferencja onGameStart już niedługo - będę speakerem

Do konferencji onGameStart zostały już tylko trzy tygodnie, a strona wzbogaciła się o brakujące elementy. Są już znane miejsca warsztatów, konferencji i imprezy, plan wystąpień i większość prelegentów. czytaj dalej >

js13kGames - konkurs dla HTML5 game developerów

Bywają takie projekty, które siedzą w głowie miesiącami, nawet latami. Większość z nich umiera, przestaje być aktualna czy interesująca. Pojawia się czasami moment, w którym projekt krzyczy "teraz albo nigdy" i po chwili znika w czeluściach pobazgranych, zapomnianych notatek i folderu "KIEDYŚ". A czasami nie, i wychodzi z niego całkiem ciekawy efekt. czytaj dalej >

Relacja z onGameStart - pierwszej konferencji o grach HTML5

Zakończyła się już pierwsza konferencja w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Odbyła się w Warszawie, w dniach 22-23 września 2011, z dodatkowym warsztatem W3C w sobotę 24 września. Spotkaliśmy się na wydziale Polskiej Akademii Nauk na ulicy Trojdena 4. W jednym miejscu udało się zebrać około 300 osób z całego świata, w tym największe gwiazdy z branży tworzenia gier w otwartych technologiach. czytaj dalej >

Warsztat W3C o HTML.next i przyszłości gier webowych

Jak zapewne zainteresowane tematem osoby wiedzą, już za tydzień (22-23.09) odbędzie się długo wyczekiwany onGameStart, pierwsza konferencja na świecie w całości poświęcona tworzeniu gier w HTML5. Zaraz po niej (w sobotę, 24 września), nadal w ramach konferencji, odbędzie się warsztat organizowany przez W3C, którego celem będzie omówienie kierunku rozwoju gier internetowych. czytaj dalej >

Gra onSpaceStart zdobywa świat

Tytuł mocno na wyrost, ale nikt mi nie zabroni pochwalić się wszystkim, co z grą związane. W końcu jest to pierwsza gra, którą postanowiłem podzielić się ze światem, nie licząc wrzucenia Fabric Tetris na Twittera. Chyba zaczynam się rozkręcać. czytaj dalej >

onSpaceStart

Dziś będzie krótko, ale za to treściwie. Niektórzy zapewne wiedzą, że najciekawsza impreza dla twórców gier HTML5 - onGameStart - zbliża się wielkimi krokami. Jeśli ktoś na dodatek pamięta moją twórczość związaną z Falsy Values, czyli grę Fabric Tetris, ten już powinien się domyślać co chcę dziś pokazać. czytaj dalej >
( strona 1 z 2 ) >>