Poniżej znajdują się wpisy z tagiem "Gamedev". Wszystkich wyników: 6.

Konferencyjna jesień v2

Mniej więcej rok temu, 16 listopada 2014 roku pojawił się mój poprzedni wpis zatytułowany Konferencyjna jesień - od tego czasu prawie zapomniałem jak publikować na tym moim własnym, osobistym, archaicznym systemie blogowym napisanym wiele lat temu w PHP. czytaj dalej >

Konferencyjna jesień

Co prawda moja strona jest w trakcie przebudowy (a dokładniej czeka miesiącami na dokończenie), ale dział związany z konferencjami goszczącymi moją osobę staram się aktualizować na bieżąco. Po majowym Front-Trends nastąpiło wakacyjne rozluźnienie, ale już pod koniec sierpnia rozpoczęła się jesienna kampania, która trwała aż do minionego weekendu. czytaj dalej >

Konkurs js13kGames 2013

Konkurs js13kGames trwa w najlepsze, właściwie to już bliżej do końca jak dalej: wystartował 13 sierpnia i zakończy się 13 września. Druga edycja konkursu w planach miała być większa i lepsza od poprzedniej - czy to się uda okaże się po jego zakończeniu. czytaj dalej >

onGameStart 2012 - po konferencji

Zakończyła się już niestety druga edycja onGameStart - konferencji zrzeszającej twórców gier HTML5 z całego świata. Dla wszystkich chętnych przygotowałem po angielsku relację z całej konferencji, natomiast tutaj wspomnę bardziej o swoich odczuciach i wrażeniach. czytaj dalej >

js13kGames - konkurs dla HTML5 game developerów

Bywają takie projekty, które siedzą w głowie miesiącami, nawet latami. Większość z nich umiera, przestaje być aktualna czy interesująca. Pojawia się czasami moment, w którym projekt krzyczy "teraz albo nigdy" i po chwili znika w czeluściach pobazgranych, zapomnianych notatek i folderu "KIEDYŚ". A czasami nie, i wychodzi z niego całkiem ciekawy efekt. czytaj dalej >

dev.end3r.com - HTML5 game development po angielsku

Już od kilku miesięcy zbierałem się do tego, żeby zacząć pisać bloga po angielsku. Popełniłem nawet w międzyczasie wpis, w którym byłem ciekaw Waszej opinii na ten temat. Spokojnie, nie mam zamiaru porzucać tego bloga, a wręcz przeciwnie - nadal chcę go rozwijać i regularnie pisać. czytaj dalej >